Ana içerik
Ünite 10: Animasyon
Bu ünite hakkında:
Elle de çizilse, bilgisayarla da yapılsa, animasyonun hedefi hep aynıdır: bir dizi görüntüyü alıp sırayla göstermek. Pixar'da, bilgisayarlar bu sıralama işlemindeki boşlukları, matematiksel fonksiyonlar kullanarak doldurmaya yardımcı olurlar - siz de zıplayan bir top animasyonu yaparak bunu deneyeceksiniz.Bu derste, bir topa hayat vermek için animasyon araçlarını kullanacaksınız. Bunu yaparken, animasyonun bazı temel prensiplerini öğreneceksiniz. Bu ders tüm yaş grupları için uygundur ve 45-60 dakika sürer.
Bu bölümdeki konular:
Alıştırmalar:
Bu ders doğrusal interpolasyon ile başlar ve Casteljau algoritmasını kullanarak Bezier eğrileri oluşturur. ''Çevre Modelleme'' başlığını bitirdikten sonra bunu denemeniz harika olur. Bu ders 30-40 dakika sürer.