Ana içerik
Pixar'da Neler Oluyor?
Konu: Pixar'da Neler Oluyor? > Ünite 9
Ders 1: Model Üretimi (Rigging)- Model Üretimi (Rigging)
- 1. Döndürücü Şekil Değiştirme Araçları
- Donatma döndürme deformerleri
- 2. Öteleyici Şekil Değiştirme Araçları
- Öteleme deformerlerini donatma
- 3. Ölçeklendirici Şekil Değiştirme Araçları
- Ölçekleme kullanarak daha genç bir model oluşturun
- 4. Her Şeyi Bir Araya Getirme
- Bonus: Donatılmış bir karakteri anime edin
- 5. Bir Yüz Oluşturma
- Brian Green'i Tanıyalım
© 2023 Khan AcademyKullanım ŞartlarıGizlilik PolitikasıÇerez Politikası
3. Ölçeklendirici Şekil Değiştirme Araçları
Şimdi, lambanızın daha genç gözükmesini sağlamak için şekillerinizi ölçeklendirmeye başlayabilirsiniz.
Tartışmaya katılmak ister misiniz?
Henüz gönderi yok.
Video açıklaması
John Lasseter, ‘Lukso Junior’ isimli kısa animasyonu yaratırken, daha genç bir lamba istemişti. Çocukların kafalarının ve popolarının vücutlarının geri kalanına göre daha büyük olduğunu gözlemlemişti. Lambanın genç gözükmesi için de, önce lambayı küçültecek şekilde ölçeklendirdi, sonra da ‘Junior’ karakterini yaratabilmek için, ayağı ve kafayı büyüttü. Yeni bir model yaratmayla ilgili biraz daha deneyim kazanmak için, lambaya “ölçeklendirici” şekil değiştirme araçlarını ilave edelim. Pixar’daki sanat departmanı genelde bize
karakteri tekrar nasıl modelleyeceğimizi gösterecek şekilde, çizimin üstüne resimler yapıp gönderir. modelleyeceğimizi gösterecek şekilde, çizimin üstüne resimler yapıp gönderir. Sıradaki alıştırmada üste yapılmış bir çizim göreceksiniz, ve ölçeklendirici şekil değiştirme araçlarını kullanarak bu modele ulaşmayı deneyeceksiniz. Bunu yaptığınızda lambanız daha genç görünecek.