If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Bağlandığınız bilgisayar bir web filtresi kullanıyorsa, *.kastatic.org ve *.kasandbox.org adreslerinin engellerini kaldırmayı unutmayın.

Ana içerik

Yansıtma Aletini Kullanma Örneği

Sal etkileşimli aygıtımızı kullanarak bir dörtgende yansıma uygulamayı gösteriyor!

Tartışmaya katılmak ister misiniz?

Henüz gönderi yok.
İngilizce biliyor musunuz? Khan Academy'nin İngilizce sitesinde neler olduğunu görmek için buraya tıklayın.

Video açıklaması

Aşağıdaki PQRS dörtgenin y eşittir x artı 2 doğrusuna göre simetriğini bulmak için yansıtma aracını kullanın. Peki kullanalım. Bunun için sayfayı aşağıya kaydıralım ve yansıtmaya tıklayalım. Ne oldu yansıtma aracı açıldı, güzel. Soruya göre dörtgenin y eşittir x artı 2 doğrusuna göre simetrisini bulmam gerekiyor. Buna göre aracı y eşittir x artı 2 doğrusuna eşit olacak şekilde yerleştirmemiz gerekiyor. Doğrunun eğiminin de 1 olması gerekiyor. Çünkü denklemdeki x'in katsayısı 1'e eşit. Bakalım bu eğimi ayarlayabilecek miyiz? Acaba eğimi 1'e eşit mi? Evet bu durumda eğim 1 gibi gözüküyor. Doğru üzerindeki bir başka noktaya gitmek için. 1 kare sağa ilerliyorum, 1 kare yukarı ilerliyorum. 2 birim sağa ilerliyorum yine 2 birim yukarı ilerliyorum. X yönünde ne kadar ilerlersem, Y yönünde de o kadar ilerlemem gerekiyor. Bu durumda eğim 1'e eşit. Ve denkleme göre y kesişimi x'in 0'a, y'nin de 2'ye eşit olduğu yerde olmalı. Bunu denklemde de görebiliriz. X 0'a eşit olduğunda y, 2 olmalı. O zaman bunu oynatıyorum ve bu noktaya ilerletiyorum. X 0'a eşitken, y 2'ye eşit. Ve şimdi tek yapmamız gereken PQRS dörtgeninin bu doğruya göre simetrisini bulmak. Haydi yapalım! Güzel, oldu. Mesela S noktası doğrunun üzerinde ama onun yansıması doğrunun aşağısında kalmış. P noktası gibi doğrunun aşağısında kalan noktaların hepsinin yansıması doğrunun üst tarafındalar. Demek ki doğru cevabı bulduk.