If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Bağlandığınız bilgisayar bir web filtresi kullanıyorsa, *.kastatic.org ve *.kasandbox.org adreslerinin engellerini kaldırmayı unutmayın.

Ana içerik

Bir yüzeyin birim normal vektörü

Bir yüzeye dik veya "normal" olan vektörü nasıl bulacağınızı öğrenin. Üç boyutlu akıyı hesaplamak için bu beceriye ihtiyacınız olacak.

Arka plan

Neye ulaşıyoruz

  • Eğer bir yüzey bir v(t,s) fonksiyonuyla parametrelendirilmişse, bu yüzeye birim vektör aşağıdaki ifadeyle verilir:
    ±(vt(t,s))×(vs(t,s))|(vt(t,s))×(vs(t,s))|
  • Bir birim vektör fonksiyonu için daima iki seçeneğiniz vardır. Eğer yüzey kapalıysa (bir küre veya bir simit gibi), bu seçenekler dışa-bakan ve içe-bakan vektörler olarak yorumlanabilir.
  • Bu, bir sonraki makalede ele alınan üç boyutta akı kavramı için faydalıdır.

Birim normal vektör

Diyelim ki bir S yüzeyiniz var. Eğer S'deki bir noktadaki bir vektör o noktada S'ye dikse, bu bir normal vektör (S'nin o noktadaki normal vektörü) olarak adlandırılır. Daha net şekilde söylemek isterseniz, bunun o noktada S'nin teğet düzlemine dik olduğunu veya S'nin o noktadaki olası teğet vektörlerinin tümüne dik olduğunu söyleyebilirsiniz.
Bir normal vektörün büyüklüğü 1 olduğunda, bu vektör birim normal vektör olarak adlandırılır. Daima, ters yönleri gösteren iki birim normal vektör olacağına dikkat edin:
Neden bunu umursuyoruz? Bir vektör alanında yüzey integrallerini, üç boyutlu akı da diyebiliriz, bulmak için, belirli bir yüzey üzerindeki birim normal vektörler için bir ifade bulmanız gerekecek. Bu çok değişkenli, vektör-değerli bir fonksiyonun şeklini alacak, buradaki girdiler (yüzeyin bulunduğu) üç boyutta yaşarlar, ve çıktılar üç boyutlu vektörlerdir.

Örnek: Birim normal vektörün hesaplanması

Aşağıdaki parametrik fonksiyonla tanımlanmış yüzeyi düşünün:
v(t,s)=[t+1ss2t2+1]
2t2 and 2s2 olan aralıkta, yüzey böyle gözükür:
Buradan sonrakiler için, bir parametrik yüzeyin iki kısmi türevinin yüzeye teğet, ancak farklı yönlerde vektörler verdiğini bildiğinizi varsayıyorum.

Adım 1: Bir normal vektör bulun (mutlaka birim normal vektör olması gerekmez)

Kavram kontrolü: Aşağıdakilerden hangisi v(1,2) noktasında v parametresiyle tanımlanmış yüzeye dik bir vektör verecektir?
1 cevap seçin:

Bu, iki vektör değerli kısmi türev ve vektör çarpımıyla, gayet zor bir ifadedir. Daha önce yüzey integralleri hesapladıysanız, ifadeyi hesaplamanın ne kadar zor olabileceğini bilirsiniz.
Bir kez daha, v(t,s) böyle tanımlanır:
v(t,s)=[t+1ss2t2+1]
Kavram kontrolü: Şimdi v'nün kısmi türevlerinin çapraz çarpımını hesaplayın. Bunu genel bir (t,s) noktası için yapın, yani cevabınızın her bileşeni t ve s'nin bir fonksiyonu olacaktır. Daha önceki problemde tanımlandığı gibi, bu size yüzeyin normal vektörleri için bir fonksiyon verecektir.
(vt(t,s))×(vs(t,s))=
i^+
j^+
k^

Örneğin, eğer (t,s)=(1,2) koysaydık bunu elde ederdik:
[2(1)2(2)1]=[241]
Bu, yüzeye v(1,2) noktasında dik olan bir vektördür. Bununla birlikte, büyüklüğünü hesapladığınızda görebileceğiniz gibi, bu bir birim vektör değildir:
22+42+12=4+16+1=21

Adım 2: Bunu bir birim normal vektör yapın

Böylece her v(t,s) noktası için bize normal bir vektör veren [2t2s1] ifadesini elde ederiz. Bir sonraki adım, bunu bir birim normal vektör için bir ifade elde etmek için biraz değiştirmektir.
Kavram kontrolü: v(1,2) noktasında yüzeyimize birim normal vektör nedir?
i^+
j^+
k^

Kavram kontrolü: Daha genel olarak, rastgele bir v(t,s) noktasında t ve s'nin bir fonksiyonu olarak, yüzeyimizdeki birim normal vektör nedir?
i^+
j^+
k^

Yaşasın, bir birim normal vektör elde ettiniz.
Eğer bu ifadeye herhangi bir (t0,s0) değeri koyarsanız, büyüklüğü 1 olan ve v fonksiyonu ile parametrelendirilmiş yüzeye v(t0,s0) noktasında normal olan bir vektör elde edeceksiniz.

Yönlendirmeyi seçme

Dikkat ederseniz, bir birim normal vektör için fonksiyonunuzu 1 ile çarparsanız, yine birim normal vektör üretir. Sadece bu vektörler ters yönü gösterirler. Yüzeyinizdeki birim normal vektörlerin yön seçimine bu yüzeyin yönelimi denir.
Bunun önemini, üç boyutlu akıyla ilgili bir sonraki makalede göreceksiniz. Kısaca, yüzeyinizi yönlendirmek bir boyutlu bir eğriye yön vermeye benzer.
Yüzeyiniz, küre veya torus gibi, kapalı olduğunda, birim normal vektörler için iki seçenek, dışa doğru ve içe doğru birim normal vektörlerdir.

Özet

  • v(t,s) fonksiyonuyla parametrize edilen bir yüzey verildiğinde, bu yüzeyin dik birim vektörü için bir ifade bulmak için, aşağıdaki adımları atın:
  • Adım 1: v(t,s) kısmi türevlerinin ikisinin de vektör çarpımını alarak (birim olması zorunlu olmayan) bir normal vektör elde edin:
    (vt(t,s))×(vs(t,s))
  • Adım 2: Bu vektör ifadesini büyüklüğüne bölerek birim vektöre dönüştürün:
(vt(t,s))×(vs(t,s))|(vt(t,s))×(vs(t,s))|
  • Bu ifadeyi 1 ile çarpabilirsiniz, ve hala size birim normal vektörler verir.
  • Bu beceriyi öğrenmenin ana nedeni, üç boyutlu akıyı hesaplamaktır.

Tartışmaya katılmak ister misiniz?

Henüz gönderi yok.
İngilizce biliyor musunuz? Khan Academy'nin İngilizce sitesinde neler olduğunu görmek için buraya tıklayın.