Ana içerik
İstatistik ve Olasılık
Beklenen değer (temel)
Beklenen değer, olasılıkları kullanarak bize uzun vadede hangi sonuçları bekleyebileceğimizi söyler.
Problem 1: Kutu oyunundaki çark
Bir kutu oyununda, bir oyuncunun her elde kaç hane ilerleyeceğini belirlemek için aşağıda gösterilen çark kullanılmaktadır. Oyuncunun 1 hane ilerlemesi olasılığı start fraction, 1, divided by, 2, end fraction'dir ve oyuncunun 2 veya 3 hane ilerlemesi olasılığı start fraction, 1, divided by, 4, end fraction'tür.
Problem 2: Basketbol kararları
Kayla 2 puanlık atışların percent, 50'sini atan ve 3 puanlık atışların 'sini atan bir basketbol oyuncusudur.
Tartışmaya katılmak ister misiniz?
Henüz gönderi yok.