If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Bağlandığınız bilgisayar bir web filtresi kullanıyorsa, *.kastatic.org ve *.kasandbox.org adreslerinin engellerini kaldırmayı unutmayın.

Ana içerik

Beth'i Tanıyalım

Tartışmaya katılmak ister misiniz?

Henüz gönderi yok.
İngilizce biliyor musunuz? Khan Academy'nin İngilizce sitesinde neler olduğunu görmek için buraya tıklayın.

Video açıklaması

Çocukken okuldaki resim derslerine ek olarak her cumartesi, sanat dersleri alıyordum. Yani çok fazla çizim ve resim yapıyordum. Yaşım ilerledikçe ilgim fotoğrafçılığa ve tasarıma yöneldi. Sanırım yapbozları ve problem çözmeyi her zaman çok sevdim çünkü bunlar mantığa dayalı ve içinde bir uyum var. Bu yüzden de matematiği hep severdim. İçinde bir cevap var ve cevabı bulup problemi çözebilirsiniz. Üniversitedeyken, Pixar’daki işim gibi bir işin var olduğunu bilmiyordum bile… Grafik tasarım okudum ve bunu çok seviyordum. Lisansımı bitirmek üzereyken Ohio- Colombus’ta “Space Jam” filmi üzerinde çalışan bir animasyon stüdyosuna rastladım. Ve benim memleketimden birilerinin bir film yapıyor olması bana çok ilginç geldi Sonra bir gün stüdyoya gittim, kapıyı çaldım ve orada staj ayarlamaya çalıştım. Kimse anlam veremedi. “Sen kimsin?”, “Randevun var mı?” gibi sorular sordular. Ben de “sadece burada çalışmayı çok istiyorum” dedim, çok heyecanlı ve istekli olduğum için benden etkilendiler ve yazın çalışmak için daha Ocak ayından bir yer arıyordum, bundan da etkilenmişlerdi. Ve böylelikle orada yazın işe başladım. “Character Builders” isimli Columbus-Ohio’daki o stüdyoda on sene çalıştım. Birçok TV animasyon projesinde yer aldım. Bu sırada 3 boyutlu animasyon gittikçe popülerleşiyordu ama benim bu konuda pek bilgim yoktu. Şans eseri, yüksek lisansımın 3. veya 4. senesinde Pixar’dan işverenler programa geldiler. Alanındaki en iyi üniversitede bilgisayar destekli tasarım üzerine çalışıyordum ve bana “teknik yönetmenlik” işi teklif ettiler. Yani yüksek lisansımı bitirince Pixar’da çalışmaya başladım ve o günden beri de buradayım. Ben gölgelendirme ve grooming yapıyorum. İlk başlarda gece ve gündüz çalıştım. Önce objeleri gölgelendirdim, sonra karakterleri ve bazı setleri Aynı projelerde grooming de yapmaya başladım. Ardından da uzun ve kısa metrajlı filmlerde groomer ve karakter gölgelendirme sanatçısı olarak çalıştım. Groomer ne iş yapar ? Groomer karakterlere kürk ve saç ekler. Mesela ıslanmış bir köpeğin çok çok daha zayıf gözüktüğünü hayal edin. Aynısı hayvan modelleri için de geçerli. Vücutları çok daha küçük, ve doğru silüeti vermek için tüylerle şekillendirmelisiniz. Yani grooming’de, modelleme ve gölgelendirme birlikte yapılıyor gibi. Modellemeye benziyor, çünkü karakterin silüetini düşünüyorsunuz ve doğru şekilde gözükmesi için uğraşıyorsunuz. Gölgelendirmeye benziyor, çünkü objenin yüzey görüntüsüne de bir yandan etki ediyor. “Sevimli Canavarlar Üniversitesi” filmindeki Art karakteri benim favorimdi. Bir “yay”a benziyor ve çok değişik pozisyonlarda dolaşıyordu. Onu doğru şekilde hareket ettirmek ve tüylerinin doğru yerde, düzgün gözükmesini sağlamak epey uğraştırıcıydı. Bunun üzerinde çalışmak çok eğlenceliydi. Alabildiğiniz kadar iş alın. Bulabildiğiniz kadar ilham verici insan bulun ve onlarla vakit geçirin. Etrafınızda sizden daha iyi insanlar olsun, çünkü yaptığınız iş ancak böyle gelişebilir.