Ana içerik
Konu: Kalkülüs Öncesi (Eureka Math/EngageNY) > Ünite 2
Ders 6: Topic E: First-person video games—projection matrices- Tek Nokta Perspektifi Nasıl Yapılır?
- 1. Işın İzleme Konusunu Kavrayalım
- 2D görüntüleme sezgisi
- 2. Işının Parametrik Formu
- Parametrik ışın sezgisi
- 3. Kesişim Noktasını Hesaplama
- t'yi hesaplayın
- 4. Doğru Denklemini Kullanma
- Düzlem ile ışının kesişimi
- 5. 3 Boyutlu Grafikte Işın İzleme - 1
- Düzlem ile ışının kesişimi
© 2024 Khan AcademyKullanım ŞartlarıGizlilik PolitikasıÇerez Politikası
5. 3 Boyutlu Grafikte Işın İzleme - 1
Artık 3 boyutta ışın izlemeye hazırız. Işın üçgen kesişimi problemine bakacağız.
Buraya tıklayın ve düzlem denkleminde daha fazla detay görün.
Buraya tıklayın ve düzlem denkleminde daha fazla detay görün.
Tartışmaya katılmak ister misiniz?
Henüz gönderi yok.