If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Bağlandığınız bilgisayar bir web filtresi kullanıyorsa, *.kastatic.org ve *.kasandbox.org adreslerinin engellerini kaldırmayı unutmayın.

Ana içerik

Buradan başla!

Bilgisayarlar sanal parçacıkların hareketini nasıl simule eder?

Bu derste, gerçek dünyada hissettiğimiz kuvvetlere (rüzgar ve yer çekimi gibi) göre hareket eden parçacıkları çizmek için kullandığımız oldukça basit fizik kurallarını inceleyeceğiz.
Konum, sürat ve ivme eğrilerine ilişkin temel bilgileri tekrar gözden geçirerek başlayacağız:
Vektörleri kullanarak, sanal parçacıklara etki eden kuvvetlerin nasıl çizildiğini (ve toplandığını) inceleyeceğiz.
Sonra, Newton'ın ikinci hareket yasası sayesinde, bir parçacığa etki eden net kuvveti ve elde edilen ivmeyi inceleyeceğiz.
Son olarak, size bir parçacığın hareketini çerçeveden çerçeveye nasıl hesaplayacağınızı göstereceğiz.
Bundan sonra, ilk parçacık simulatörünüzü programlamak için gereken tüm araçlara sahip olacaksınız.

Başlamadan önce neler bilmem gerekir?

Tartışmaya katılmak ister misiniz?

Henüz gönderi yok.
İngilizce biliyor musunuz? Khan Academy'nin İngilizce sitesinde neler olduğunu görmek için buraya tıklayın.